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La Temporada 2 de Mistfall Hunter llega con más contenido, recompensas y mejoras

Mistfall Hunter Season 2

La segunda temporada de Mistfall Hunter, desarrollado por Bellring Games y publicado por Skystone Games, ya está disponible desde el 11 de noviembre de 2026 en PC, PlayStation y Xbox, con lanzamiento también desde el primer día en Xbox Game Pass. 

Esta nueva temporada trae importantes novedades, entre ellas la llegada de Wildfire Forbidden Zone al escenario Hallowgrove, una zona especial en la que las llamas invaden aleatoriamente una parte del mapa en cada partida. Permanecer en ella acumula energía infernal, lo que provoca que los cazadores pierdan salud progresivamente, aunque a cambio aumenta el daño que infligen. Para controlar este efecto, los jugadores podrán recurrir a una nueva poción. A su vez, se incorpora una criatura de fuego vinculada a la obtención del nuevo material Soulcoal y un nuevo enfrentamiento contra el Preacher of the Sun, al que será posible desafiar tras conseguir la Sacred Branch en la Oath Tomb y llevarla hasta el Oath Altar.

Además, se añade una nueva línea de misiones de temporada que permitirá descubrir el pasado de Lars, el Preacher of the Sun, y conocer la verdad detrás de la catástrofe. Otra de las grandes novedades es el Javelin, una segunda escuela de armas para la clase Blackarrow que permite alternar entre ataques a corta y larga distancia, así como realizar lanzamientos con seguimiento automático del objetivo mediante su habilidad Divine Infusion. A todo esto se suman Soul Brand, un nuevo sistema de progresión, Shrine of Honor, un sistema para mostrar los logros conseguidos, y nuevos objetos de gran valor que los jugadores podrán encontrar y extraer durante sus incursiones.

Por otro lado, esta actualización introduce numerosos cambios basados en los comentarios de la comunidad durante la primera temporada. Se ha optimizado el rendimiento del juego y mejorado la infraestructura de servidores, trasladando los servidores asiáticos a Hong Kong e incorporando uno nuevo en la costa oeste de Estados Unidos. Asimismo, se ha implementado un sistema global de aceleración de red para reducir la latencia y mejorar la estabilidad de las conexiones. 

En cuanto al equilibrio, todas las clases reciben ajustes en sus habilidades y mecánicas, junto con nuevos objetos tácticos que facilitan la persecución de enemigos. La economía del juego recibe igualmente mejoras, con más contenedores en los mapas, mayores probabilidades de conseguir objetos valiosos y cambios en los paquetes de combate para ofrecer recompensas más prácticas y estables. Por otra parte, se han eliminado las tarifas de forja y aumentado los beneficios esperados de este sistema. 

Las tareas de temporada son ahora más accesibles, ya que las primeras misiones principales pueden completarse en varias partidas y sin necesidad de jugar en los modos Chaos o Disaster. Se han adaptado los requisitos para diferenciar entre partidas en solitario y en equipo, y las misiones de entrega de objetos han pasado a ser secundarias. Por último, se incorporan una tienda de intercambio exclusiva para los contenidos de temporada, mejoras en la obtención de materiales para ampliar el campamento y diferentes ajustes de calidad de vida, como un almacén específico para gemas, la posibilidad de retirarlas todas del inventario con un solo clic y nuevas opciones para agilizar ciertas acciones. La temporada contará a su vez con nuevos modos especiales, eventos y torneos comunitarios que ofrecerán más actividades y recompensas a los jugadores.


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