Novedades

6/recent/ticker-posts

Star Wars Zero Company recibe el parche 1.2 con mejoras de jugabilidad y ajustes de equilibrio

Star Wars Zero Company - Actualización 1.2

Electronic Arts y Bit Reactor lanzaron el parche 1.2 de Star Wars Zero Company, el juego de estrategia táctica por turnos para un solo jugador. Esta actualización introduce los Campaign Modifiers, una nueva función que permite personalizar las campañas mediante ajustes en las reglas de juego para aumentar el nivel de desafío. También incorpora cambios de equilibrio, mejoras en distintas características y numerosas correcciones de errores.

Los Campaign Modifiers están disponibles al iniciar una nueva campaña, independientemente de la dificultad elegida. Entre sus opciones se encuentra la posibilidad de modificar la cantidad de heridas que un operador puede soportar antes de sufrir una muerte permanente, incluso activando la muerte instantánea. Asimismo, se puede añadir un riesgo de muerte permanente fijo o progresivo tras una derrota en combate táctico, reducir o desactivar los aumentos de salud máxima obtenidos mediante puntos de enfoque y limitar el entrenamiento conjunto entre operadores hasta alcanzar el nivel de vínculo 4.

Por otro lado, el parche incluye ajustes de equilibrio en las habilidades del astromecánico, el explorador y Cly, limitando algunos de sus usos por turno o combate para evitar estrategias excesivamente poderosas. Además, incluye mejoras en las armas, la tripulación y las instalaciones, y permite asignar la función «Pedir apoyo» a un acceso rápido personalizado. Finalmente, se han corregido diversos errores relacionados con las habilidades, la personalización, las cinemáticas, las conversaciones y otros aspectos de la jugabilidad, con el objetivo de mejorar la experiencia general.


Publicar un comentario

0 Comentarios