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Xbox continúa su reestructuración con nuevos recortes y fusiones de estudios

Halo - Activision

Matt Booty, director de contenido de Xbox, envió un mensaje a todos los empleados de Xbox a nivel global con varias actualizaciones sobre la reestructuración de la compañía anunciada a inicios de año.

El primer punto es la eliminación de 268 puestos de trabajo en Halo Studios, otros estudios propios de Xbox y las áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios (XGS). Sumadas a las medidas adoptadas desde julio, la reestructuración anunciada previamente está completa en aproximadamente un 75%. Booty expresó su gratitud hacia los equipos afectados y reconoció lo difícil que resulta este proceso tanto para quienes dejan la empresa como para sus compañeros.

El segundo punto es una reorganización de los estudios, orientada a reducir el número de unidades de negocio y agrupar equipos que ya trabajan de forma cercana. Activision ampliará su alcance para incluir a World's Edge y Rare, y liderará el desarrollo del próximo título de Halo con un equipo nuevo, independiente del trabajo en curso de Call of Duty; un pequeño equipo se mantendrá en Halo Studios para apoyar a la comunidad y los juegos ya lanzados. Bethesda absorberá a Obsidian, que seguirá con proyectos como Grounded y el nuevo Fallout desarrollado junto a Bethesda Game Studios. King se unirá con Microsoft Casual Games, uniendo a dos referentes globales en juegos casuales y servicios continuos. Playground y Turn 10 se fusionarán en un solo estudio enfocado en las franquicias Forza y Fable, formalizando así una colaboración creativa que ya llevaban más de una década.

El tercer punto detalla la situación de los estudios que Xbox está separando de su estructura, con algunos procesos ya completados y otros aún en curso. Compulsion y Double Fine regresaron a su propia gestión en agosto, junto con su propiedad intelectual, catálogo y financiamiento operativo. Undead Labs completó una transición similar y, con un nuevo editor, lanzará State of Decay 3 el día uno en Game Pass. En contraste, dos acuerdos para Ninja Theory no llegaron a concretarse, por lo que la empresa iniciará consultas con los empleados sobre un posible cierre, sin dejar de explorar otras alternativas. Las conversaciones con Arkane continúan en curso y se espera que se extiendan hasta fin de año.

Booty pidió que el foco del día estuviera en apoyar a los afectados y tratarse con cuidado y respeto mutuo. Señaló que pasará tiempo con los estudios durante la próxima semana y anunció que el 6 de octubre se realizará una reunión general con todo el equipo de Xbox para revisar los avances y mirar hacia uno de los catálogos de juegos más sólidos en la historia de la compañía.

Fuente: Xbox Wire

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