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Call of Duty: Modern Warfare 4 detalla todas las novedades de su versión para PC


Activision y Beenox, en colaboración con Infinity Ward, presentaron todos los detalles de la versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4, diseñada para adaptarse a una amplia variedad de equipos. La entrega ofrece más de 800 opciones de personalización relacionadas con los gráficos, la jugabilidad, la interfaz y los dispositivos de entrada, con el objetivo de ofrecer una experiencia optimizada tanto en configuraciones modestas como en equipos de gama alta.

Entre sus principales características se encuentra el soporte para resoluciones 1080p, 1440p y 4K en monitores estándar y Ultrawide, junto con tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone e Intel XeSS 3. El juego apunta a 90 FPS en las especificaciones recomendadas e incorpora Ray Tracing en la Campaña, el Multijugador y DMZ, además de funciones específicas para PC como Enhanced FOV, HDR10+ y Weapon VFX Masking, que ayuda a mantener una mejor visibilidad durante los enfrentamientos.

La versión para PC introduce ajustes destinados a mejorar la precisión y la claridad del combate, como controles independientes para la profundidad de campo y un sistema de dispersión de balas que calcula el Weapon Bloom a partir de la posición del cañón. En materia de seguridad, RICOCHET Anti-Cheat incorpora medidas como TPM 2.0, Secure Boot, verificación en dos pasos e inspección de la frecuencia de muestreo del mouse.

El juego incluye una herramienta de Benchmark que permite evaluar el rendimiento del equipo mediante una simulación de una partida multijugador y muestra datos de FPS, CPU, GPU, ping y latencia de entrada, acompañados de recomendaciones para ajustar la configuración. A esto se suma Advanced Shader Delivery (ASD), que permite preparar los sombreadores con anticipación mediante la aplicación de Xbox en PC para reducir los tiempos de inicio. Las actualizaciones en vivo, por su parte, pueden aplicarse sin necesidad de reiniciar el juego al abrir la aplicación.

Esta versión incorpora Collateral, un nuevo modo multijugador pensado para los seguidores de Buscar y Destruir y la escena competitiva. Se trata de partidas sin reapariciones, rachas de bajas ni curación automática, en las que dos equipos se turnan para atacar y defender dos zonas de bomba. Todos comienzan con una pistola y deben conseguir dinero eliminando rivales y cumpliendo objetivos.

El dinero acumulado puede utilizarse durante las rondas para comprar chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y apoyo de UAV para el equipo. El equipamiento adquirido se pierde al morir, mientras que el dinero se conserva para la siguiente ronda.

La precarga de Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC estará disponible el 15 de octubre a las 9:00 a. m. PT (10:00 a. m. CDMX), mientras que quienes hayan realizado la preventa digital podrán acceder a la Campaña con anticipación desde el 16 de octubre.

En cuanto a los requisitos, la configuración mínima requiere Windows 10 de 64 bits, un Ryzen 5 1400 o Core i5-6600, 8 GB de RAM y una Radeon RX 470, GeForce GTX 970/1060 o Intel Arc A580.

Para alcanzar 90 FPS en Multijugador con gráficos altos, se recomiendan Windows 11, un Ryzen 5 3600 o Core i7-8700K, 16 GB de RAM y una RX 6600 XT, RTX 3060 Ti o Intel Arc B580, con 8 GB de VRAM.

Quienes quieran jugar con Ray Tracing en ajustes Ultra y resolución 4K reescalada necesitarán un equipo más potente, con Ryzen 7 3700X o Core i7-10700K, 32 GB de RAM y una Radeon RX 9070 XT o GeForce RTX 5070 Ti con 16 GB de VRAM. 

En todos los casos se requieren 115 GB de almacenamiento en un SSD. Los controladores recomendados son AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 e Intel 32.0.101.8974; el controlador de NVIDIA compatible con Advanced Shader Delivery estará disponible el 21 de octubre.


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