Después de dejarnos con muchas incógnitas al concluir la campaña principal de REANIMAL, Tarsier Studios regresa para ampliar su inquietante experiencia con The Prisoner, el primero de los tres capítulos de contenido descargable que continuarán explorando los acontecimientos de este mundo marcado por la guerra.
Una nueva historia en medio de la guerra
Este nuevo contenido nos presenta a dos nuevos protagonistas, un prisionero y una soldado que viajan en un avión que es derribado, viéndose obligados a saltar con un único paracaídas y aterrizar en un territorio completamente devastado por un conflicto bélico. A partir de ese momento, ambos tendrán que hacer todo lo posible para sobrevivir en este lugar hostil.
Al igual que en la campaña principal, el juego no nos explica claramente qué está sucediendo; es más, tampoco sabemos si los acontecimientos tienen lugar antes, durante o después de lo ocurrido anteriormente. Por ello, son los escenarios, los personajes, los objetos y las situaciones que encontramos durante el recorrido los que construyen el contexto y funcionan como piezas de un rompecabezas que el jugador debe interpretar.
Por lo tanto, quienes esperen respuestas concretas después del final de la campaña probablemente tendrán que seguir esperando, ya que The Prisoner plantea nuevas situaciones y preguntas.
Una jugabilidad más intensa y variada
En términos jugables, se mantienen las bases de REANIMAL, con exploración, plataformas, resolución de acertijos, búsqueda de llaves y persecuciones. La principal diferencia está en las nuevas herramientas que reciben los protagonistas.
El prisionero cuenta con una cámara cuyo flash puede utilizarse para interactuar con determinados elementos del escenario. Al principio, sirve para crear puntos de viaje rápido a partir de unos cuerpos hinchados, pero posteriormente adquiere una función mucho más importante, ya que nos permite congelar temporalmente a unas extrañas criaturas de color blanco que nos atacan y bloquean nuestro camino.
La soldado, por su parte, utiliza un hacha que resulta especialmente útil para enfrentarse a algunos enemigos, que gracias al flash quedan congelados brevemente, lo que nos permite acabar fácilmente con ellos. La combinación de ambas herramientas obliga a los jugadores a trabajar juntos y aprovechar las capacidades de cada personaje, reforzando nuevamente el componente cooperativo que caracteriza a REANIMAL.
Adicionalmente, encontramos situaciones nuevas, como la de un soldado equipado con un lanzallamas al que no podremos hacer frente directamente. En este caso, tendremos que recurrir a los objetos del escenario y a las coberturas para derrotarlo. Igualmente, nos toparemos con una sección en motocicleta equipada con un arma útil para superar obstáculos y huir en una persecución. Ambas situaciones cambian el ritmo de la aventura y enriquecen la experiencia.
Apartado técnico
La expansión mantiene un estilo oscuro, opresivo y decadente, dominado por escenarios devastados por la guerra. A medida que recorremos centros comerciales, estaciones de metro y autopistas en ruinas, el entorno transmite con fuerza que algo terrible ocurrió allí. Además, vuelven a aparecer imágenes grotescas, situaciones incómodas y una banda sonora perfectamente adaptada a cada momento para mantener al jugador en constante tensión.
En cuanto a su duración, estamos ante una aventura algo corta que completaremos en menos de dos horas. Al ser el inicio de la trilogía del pase de temporada, su brevedad inevitablemente nos deja con ganas de más y con nuevas interrogantes.
Como dato adicional, el DLC permite el uso del Pase de Amigo, si el anfitrión posee el juego base y la expansión, puede invitar a otro jugador para que disfrute de este contenido sin costo extra.
Respecto al rendimiento, el título se ejecuta de manera fluida en Xbox Series S a 30 FPS, sin caídas de frames ni cierres inesperados. Se puede disfrutar de principio a fin sin ningún inconveniente.
CONCLUSIÓN
REANIMAL: The Prisoner demuestra que Tarsier Studios todavía puede añadir ideas interesantes a su fórmula. Los nuevos protagonistas, la ambientación y las mecánicas inéditas potencian la experiencia global. Sin embargo, es probable que los jugadores esperen respuestas que cierren las interrogantes planteados en la campaña principal; en su lugar, recibirán nuevas preguntas que no sabemos si se resolverán al finalizar los tres capítulos. Por ende, la expansión nos deja con ganas de descubrir qué ocurrirá después, siendo un excelente adelanto de lo que está por venir.
Con todo ello, este nuevo contenido nos brinda una aventura tan disfrutable y sólida como la entrega principal. A pesar de su corta duración, deja en claro que este universo tiene mucho más por ofrecer.
REANIMAL: The Prisoner
Desarrollado por: Tarsier Studios
Publicado por: THQ Nordic, Amplifier Studios
Fecha de lanzamiento: 13 de febrero de 2026 - 7 de agosto de 2026 (DLC 1)
Disponible para: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC
Esta reseña fue posible gracias a una copia digital del juego proporcionada por THQ Nordic.
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