Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha presentado un adelanto de las próximas actualizaciones que llegarán entre abril y junio, muchas de ellas basadas en los comentarios de la comunidad durante las primeras semanas. El estudio destacó que ha estado siguiendo de cerca la experiencia de los jugadores, mostrando agradecimiento por su apoyo mientras trabaja en mejorar el juego.
En cuanto al nuevo contenido, se añadirán desafíos pensados para extender la experiencia, como la posibilidad de volver a enfrentarse a jefes ya derrotados y reactivar zonas previamente liberadas. También se incorporarán niveles de dificultad ajustables, como fácil, normal y difícil, para adaptar el combate a distintos estilos de juego.
A nivel jugable, habrá mejoras en personajes y personalización. Se introducirán nuevas habilidades para Damiane y Oongka, buscando equipararlos más al estilo de Kliff, y se añadirá la opción de ocultar armas en la espalda para mantener la inmersión visual. Además, llegarán nuevos atuendos y se actualizarán algunos existentes para que puedan equiparse sin restricciones previas.
El juego recibirá importantes mejoras en calidad de vida mediante nuevos sistemas de almacenamiento especializados, que permitirán organizar mejor alimentos, atuendos, materiales recolectables y objetos de colección. A esto se suman nuevas mascotas y monturas invocables, junto con más opciones de equipamiento, ampliando las posibilidades de exploración y personalización.
En el apartado técnico, se implementarán mejoras en la interfaz, incluyendo ajustes en el tamaño del texto, más opciones de personalización de controles y una mayor calidad en el renderizado de paisajes lejanos para reforzar la inmersión.
Por último, se lanzará un DLC gratuito con la banda sonora del juego en Steam, que igualmente estará disponible en plataformas musicales. El estudio aclara que todas estas funciones aún están en desarrollo, por lo que podrían cambiar antes de su lanzamiento definitivo.
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