Durante el Nintendo Direct de febrero de 2026, Konami nos sorprendió gratamente al anunciar el lanzamiento de la colección de Super Bomberman, que reúne siete títulos clásicos de la franquicia, incluyendo los cinco juegos de Super Nintendo y los dos primeros de NES. Desarrollada por Red Art Games, esta colección celebra y preserva el legado de la saga.
Dicha colección incluye:
- Super Bomberman (JP / US / EU)
- Super Bomberman 2 (JP / US / EU)
- Super Bomberman 3 (JP / EU)
- Super Bomberman 4 (JP)
- Super Bomberman 5 (JP)
- Bomberman (NES)
- Bomberman II (NES)
Destacando especialmente la inclusión de Super Bomberman 4 y 5, títulos que nunca habían salido de Japón y que ahora cuentan con localización oficial al inglés.
Cada juego de Super Nintendo incluye modelos 3D de cajas y cartuchos por región, con la posibilidad de hacer un “unboxing”. También se ofrecen manuales digitalizados, una galería con más de 200 imágenes y un reproductor musical llamado Radio Bomba con toda la banda sonora icónica, que seguramente muchos aún tienen en la cabeza. Estos detalles transmiten el cariño y el interés por la preservación histórica.
En cuanto al gameplay, se mantiene intacto con laberintos, bombas, power-ups, enemigos y jefes. La jugabilidad trasciende el tiempo, pues colocar bombas, calcular su radio de explosión, gestionar riesgos y eliminar enemigos sigue siendo tan efectivo como siempre.
El modo campaña ofrece mundos temáticos con sus peculiaridades y jefes finales, dificultad progresiva y modo cooperativo, con la excepción de Super Bomberman 2. Justamente esta entrega nos permite avanzar a través de sus mapas; es decir, no solo estaremos frente a escenarios cuadrados, sino que podremos desplazarnos por cada nivel e incluso resolver algunos rompecabezas. Otro aspecto interesante es que, a partir del tercer título, se añaden monturas y nuevos tipos de bombas.
Como dato adicional, en algunos manuales japoneses se nos da algo de contexto mediante una serie de viñetas o imágenes al estilo de un cómic, que explican de qué va la historia. Lamentablemente, esos contenidos no están traducidos y tampoco se encuentran presentes en los demás manuales.
Por otro lado, está presente el divertido y caótico Modo Batalla multijugador local, para hasta 4 jugadores (y hasta 5 desde Super Bomberman 3), con sus respectivos potenciadores, para disfrutar de partidas con amigos o familiares. Sin embargo, no hay multijugador en línea, algo que muchos podrían echar en falta hoy en día.
Otro añadido positivo es el modo Boss Rush, donde enfrentamos a los jefes de cada juego en una sola partida, con opción de seleccionar la dificultad. Por su parte, los títulos de NES funcionan más como curiosidad histórica y por su valor nostálgico, siendo más primitivos y desafiantes, pero valiosos para entender la evolución de la franquicia.
En cuanto a mejoras de calidad de vida, cada juego ofrece 3 slots de guardado, posibilidad de guardar en cualquier momento, rebobinado que nos será de bastante ayuda, reasignación de botones, marcos decorativos, ajustes de pantalla y filtros. El rendimiento es sólido y todos los juegos funcionaron correctamente en una ASUS ROG Xbox Ally X a 1080p con un TDP de 17w.
CONCLUSIÓN
Super Bomberman Collection es una entrega sólida que, sin ser un proyecto muy ambicioso, cumple al ofrecer una experiencia fiel, cuidada y completa. La inclusión de dos títulos inéditos fuera de Japón y los extras añadidos la hacen más disfrutable y accesible. Especialmente recomendada para quienes quieran revivir la era dorada de Bomberman, desde sus orígenes en 8 bits hasta su esplendor en 16 bits.
Super Bomberman Collection
Desarrollado por: Red Art Games
Publicado por: Konami
Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2026
Disponible para: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC
Esta reseña fue posible gracias a una copia digital del juego proporcionada por Konami.
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