Después de la llegada de Star Wars Outlaws a Nintendo Switch 2, ahora recibimos Assassin’s Creed Shadows, un título que en general ha tenido buena recepción. Este nuevo lanzamiento vuelve a poner a prueba la consola a nivel técnico, con los recortes necesarios para que funcione de manera aceptable. Con la versión ya en mis manos, en esta breve reseña me enfocaré principalmente en el apartado técnico y en lo que puede ofrecer a los jugadores de Nintendo.
Contexto narrativo
La entrega nos presenta a dos protagonistas con historias propias y estilos de juego distintos que se complementan:
- Yasuke, un samurái africano motivado por el honor y la justicia, que busca integrarse en una tierra donde es visto como extranjero. Su estilo se centra en la fuerza física, resistiendo como un tanque y golpeando con contundencia, con o sin katana.
- Naoe, impulsada por la venganza tras la muerte de su padre, se dedicará a cazar uno a uno a los responsables. Su estilo apuesta por la agilidad y el sigilo, utilizando parkour, artes marciales y un gancho para realizar eliminaciones precisas.
La obra ofrece un mundo abierto con escenarios que cambian según las estaciones y que invitan a la exploración. Podremos desplazarnos a caballo, usar viaje rápido y, como en cualquier Assassin’s Creed, completar misiones principales, secundarias y conseguir coleccionables. Cada protagonista cuenta con su propio árbol de habilidades, que se desarrolla con los puntos obtenidos al completar actividades.
El combate resulta desafiante, particularmente cuando controlamos a Naoe. Si decidimos enfrentarnos directamente a los enemigos, un solo golpe puede quitarnos gran parte de la vida, lo que nos obliga a recurrir a esquivas o paradas para sobrevivir. La jugabilidad en general es satisfactoria, aunque exige mejorar de manera constante al personaje para poder afrontar distintas situaciones.
Un aspecto destacado es la posibilidad de construir y mejorar la guarida, que sirve como base de operaciones. A medida que avanzamos podremos invertir recursos en expandirla y personalizarla, lo que aporta ventajas jugables y refuerza la sensación de progreso.
Eso sí, antes de comenzar la aventura conviene señalar que contamos con tres opciones para personalizar nuestra experiencia:
- Exploración guiada, con objetivos claramente marcados (ideal para quienes prefieren avanzar sin perderse).
- Modo canónico, que limita las decisiones en las cinemáticas.
- Modo inmersivo, con voces en japonés, portugués y español, según la situación.
Aspecto técnico
La versión de Nintendo Switch 2 ocupa unos 62 GB con el paquete de idiomas en español instalado, un tamaño considerable si pensamos que la consola ofrece solo 250 GB de almacenamiento.
En lo gráfico, se notan recortes frente a consolas y PC:
- La iluminación no emplea ray tracing, sino cálculos precalculados. En general luce bien; sin embargo en momentos puntuales pueden apreciarse fallos, como intermitencias o parpadeos en objetos y rostros.
- Los reflejos en superficies están ausentes, especialmente en el agua, lo que le da un aspecto más plano.
- Las sombras presentan menor nivel de detalle y los efectos se reducen, por ejemplo al interactuar con el agua.
- La vegetación y los NPCs muestran una densidad inferior, los objetos lejanos pierden definición y el cabello tiene un tratamiento más simple, con una apariencia algo rígida.
El título emplea DLSS para mejorar nitidez y reducir artefactos, partiendo de una resolución base inferior a 1080p tanto en modo dock como portátil. En este último, la resolución baja aún más, generando cierta borrosidad en objetos lejanos. Aun así, las texturas y entornos se mantienen convincentes gracias a la reconstrucción de imagen.
En cuanto al rendimiento, el juego alcanza los 30 FPS en modo dock y portátil, con caídas ocasionales cuando aumenta la densidad de NPCs, sin que esto provoque tirones graves. En modo portátil, la tasa de cuadros se percibe más estable gracias al VRR de la pantalla y a la reducción de resolución. Los tiempos de carga pueden resultar algo prolongados, pero no llegan a ser excesivos.
Un punto positivo es la progresión cruzada, que conecta plataformas, además de funciones exclusivas de la consola como el uso de la pantalla táctil para navegar por la interfaz.
Problemas detectados
Durante la experiencia encontré algunos crasheos inesperados y problemas en la carga de texturas. Espero que en futuros parches se corrijan estos problemas y se mejore la estabilidad, especialmente en modo dock.
CONCLUSIÓN
Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2 es un port sólido a nivel técnico que logra conservar la esencia del juego original. Sus principales fortalezas son la dualidad de protagonistas con estilos bien definidos y la ambientación en Japón, un escenario largamente esperado por los seguidores de la saga. Entre sus debilidades destacan la repetitividad de las misiones y algunos problemas técnicos. Aun así, lo más relevante es que Nintendo deja de conformarse con entregas antiguas y recibe por fin un título actual de Assassin’s Creed, demostrando que Switch 2 puede estar a la altura de las demás plataformas.
Assassin’s Creed Shadows
Desarrollado por: Ubisoft
Publicado por: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2025
Disponible para: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC
Esta reseña fue posible gracias a una copia digital del juego proporcionada por Ubisoft.
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