11 bit studios celebró su primera presentación digital con un repaso de novedades, tráilers y contenido detrás de escena de sus juegos propios y publicados.
El evento abrió con dos títulos principales del estudio: The Alters y Frostpunk 2.
The Alters recibió su primera gran actualización gratuita con el Relax Mode para disfrutar la historia sin presión de supervivencia, un nuevo sistema de guardado automático en momentos clave, el módulo Gamer’s Den con un Card Game y una misión secundaria de estilo noir, además de un Photo Mode para capturar escenas. Igualmente se añadieron opciones de personalización de la base y nuevos trajes espaciales inspirados en Molly, Frostpunk y Death Howl.
Al mismo tiempo, Frostpunk 2 estrenó su primer DLC, Fractured Utopias, que reinventa el Modo Constructor de Utopías y está disponible también en consolas. Asimismo, todos los jugadores recibirán contenido gratuito con la última actualización. Tanto este título como The Alters seguirán ampliándose con nuevo contenido y expansiones a lo largo de 2026.
Luego fue el turno de Death Howl, que se lanza el 9 de diciembre en PC con una demo gratuita disponible en Steam, y llegará el 19 de febrero de 2026 a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch. El juego propone una experiencia híbrida que combina construcción de mazos con elementos de soulslike, exploración action-RPG en biomas inquietantes y combates tácticos en cuadrícula.
Por su parte, Moonlighter 2: The Endless Vault mostró avances de su acceso anticipado, con el equipo de Digital Sun agradeciendo el feedback de la comunidad que influye directamente en el proceso. Ambos títulos amplían su presencia con merchandising y promociones especiales.
Finalmente, el estudio compartió novedades sobre Frostpunk 1886, reinterpretación del primer juego reconstruido desde cero con Unreal Engine. El proyecto incorpora mejoras en animaciones y captura de movimiento para los ciudadanos, momentos cotidianos más expresivos en New London, un sistema de iluminación renovado que resalta la dureza del Frostland y texturas de edificios más detalladas para una ciudad más inmersiva. El lanzamiento aún está previsto dentro de aproximadamente dos años.
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