Desde que vi el tráiler de Dispatch, un juego enfocado en el
género de los superhéroes, quedé intrigado por lo que podía ofrecer. Mi interés
aumentó aún más al saber que detrás del proyecto estaban veteranos de Telltale
Games, ahora bajo el nombre de AdHoc Studio. Tras completar su primera
temporada, estoy listo para compartirles mi experiencia con esta nueva
propuesta.
Una historia de segundas oportunidades
Dispatch es una aventura narrativa episódica que combina héroes, comedia y drama. Desde el primer contacto noté gratamente que estaba ante una obra comparable con series animadas para adultos como Invincible. Si bien no alcanza el nivel de gore de dicha serie, a nivel audiovisual está más que a la altura.
La trama nos presenta a Robert Robertson III, conocido como Mecha Man, un héroe sin superpoderes que cae en desgracia luego de que su traje fuera destruido por Shroud (Espectro), el villano responsable de la muerte de su padre. Sin rumbo y frustrado, Robert es reclutado por Blonde Blazer (Centella) para trabajar en la SDN (Superhero Dispatch Network) como dispatcher, encargado de coordinar misiones y entrenar al Z-Team, un grupo de ex villanos que busca redimirse. A pesar de mantener la esperanza de reconstruir su traje, Robert se entrega con empeño a su nueva labor.
La narrativa se centra en la rutina de oficina, con choques de personalidades, discusiones absurdas, romances complicados y vínculos que se fortalecen poco a poco. El foco está menos en salvar la ciudad y más en mostrar cómo este grupo de inadaptados recibe una segunda oportunidad para ser mejores.
Jugabilidad enfocada en la gestión y toma de decisiones
A lo largo de sus ocho episodios, Dispatch sigue la fórmula clásica de Telltale, con decisiones que modifican el curso de la trama y escenas de Quicktime Events. Lo novedoso es el sistema de despacho de héroes, que introduce un componente estratégico. Robert recibe llamadas de emergencia y debe decidir qué héroe encaja mejor en cada misión, considerando su disponibilidad, habilidades y posibles sinergias. Cada miembro del Z-Team aporta atributos únicos y ventajas situacionales que pueden marcar la diferencia, lo que convierte cada elección en un reto táctico.
El sistema de progresión tipo RPG ligero resulta
satisfactorio, permitiendo mejorar estadísticas y ver cómo los ex villanos se
convierten en héroes funcionales. Además, hay misiones de hackeo que funcionan como mini juegos, cuya dificultad aumenta conforme avanzamos y que aportan un toque adicional de desafío.
No obstante, también hay limitaciones, pues en varias ocasiones la propuesta nos convierte en simples espectadores de una serie, con poca participación real. Las secciones de Quicktime Events están bien
ejecutadas pero resultan demasiado escasas para equilibrar esa sensación.
Personajes memorables
El elenco es uno de los puntos más fuertes. Cada personaje tiene virtudes y defectos, y la mayoría arrastra la sombra de su pasado como villanos. Sus intervenciones dan personalidad a cada episodio y se ven potenciadas por voces en inglés de gran calidad, como Aaron Paul (Breaking Bad), Erin Yvette (The Wolf Among Us) y Laura Bailey (The Last of Us Part II junto a otros intérpretes que en su conjunto mantienen un nivel de calidad sobresaliente.
En cuanto a las opciones románticas, se presentan rutas con Blonde Blazer (Centella) y con Invisigal (Invisiva), y existe igualmente la posibilidad de que la relación quede solo en amistad según nuestras elecciones. Sin embargo, ambas rutas no terminan de desarrollarse por completo y quizá en una segunda temporada se profundice más en ellas.
Por su parte, la historia del villano principal se siente apresurada, perdiendo fuerza con el paso de los episodios. Su presencia es puntual y acaba generando cierto desequilibrio narrativo, ya que la trama se centra más en la relación de Robert con el Z-Team que en resolver el conflicto personal que lo enfrenta con Robert.
Presentación destacada
La dirección artística es impresionante, con animaciones fluidas, expresiones faciales detalladas y un estilo visual que supera a muchas producciones animadas contemporáneas. La música acompaña cada escena con acierto y las actuaciones de voz aportan naturalidad y personalidad, logrando que los personajes se sientan vivos y auténticos.
CONCLUSIÓN
Dispatch es un título destacable que combina acción, humor, drama y personajes memorables, todo envuelto en un apartado artístico excepcional. Aunque presenta algunas limitaciones en lo jugable, la experiencia global resulta sólida y emotiva. Una grata sorpresa que merece ser recomendada a cualquier fan de las aventuras narrativas.
Dispatch
Desarrollado por: AdHoc Studio
Publicado por: AdHoc Studio
Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2025
Disponible para: PS5 y PC
Esta reseña fue posible gracias a una copia digital del juego proporcionada por AdHoc Studio.
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